AMBERCLUB.RU - Игры MMORPG, библиотека книг фэнтези


- НОВОСТИ -
- О ПРОЕКТЕ -
- ЭТИКЕТ -
- БИБЛИОТЕКА -
- ССЫЛКИ -


- ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ -
- СФЕРА -
- LINEAGE II -
- PERFECT WORLD -

- ФОРУМ -
- КОНТАКТЫ -

- ПУТЕШЕСТВИЯ -
- МОЕ ХОББИ-

- ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ -
- СФЕРА -
- LINEAGE II -
- PERFECT WORLD -

- КАНТРИ -
- КРУЖКА -
- ГРАБЛИ -
- ЕЛКИ-ПАЛКИ -
Поиск по сайту


Этикет клана -Амбер-

1.
Прочитайте мануал (руководство пользования игрой), который находится на диске Сферы. 90% процентов ответов на ваши вопросы там есть!

2.
хотя... может правильнее было сделать этот пункт №0!!! Очень актуально для наших неофитов!
Обязательно регулярно бывайте на нашем форуме . Для Вас там специальный раздел создан. Читайте и пишите!!! Много раз видел как в Сфере кто-нибудь обращается с вопросом: « а у кого есть ........» Но сколько при этом в Сфере находится соклановцев? 5? 10? 15? А на форум могут зайти ВСЕ!!! Кто-то увидит и напишет, что у него ЭТО есть. Или там уже находится информация по интересующей вас теме. Да там много всего.
Так что активнее используйте форум!

3.
Не кричите на все серверы. В игре, вы можете разговаривать разными способами:
• шепотом (темно-синий шрифт), горячая клавиша F2;
• обычным разговором (зеленый шрифт), горячая клавиша F3;
криком (оранжевый шрифт), этот же шрифт используется для торговых сообщений (?), горячая клавиша F4;
• только для клана в пределах одного сервера (голубой шрифт), горячая клавиша F6;
• только для клана в пределах всей Сферы (светло-зеленый шрифт) - необходимо набрать «/sayclan дальше любой необходимый текст» (без кавычек)
• только для группы в пределах одного сервера (желтоватый шрифт), горячая клавиша F7;
• только для группы в пределах всей Сферы (светло-желтый шрифт) - необходимо набрать «/saygrp дальше любой необходимый текст» (без кавычек).

В правом верхнем углу, рядом с часами, должна быть раскрыта панель с кнопками для доступа к основным окнам управления. Если она не раскрыта, то на её месте стрелка направленная влево, которую необходимо нажать, чтобы она «выехала».
На этой панели нас интересует кнопка-пиктограмма «сообщения», которая открывает в нижнем левом углу экрана - это большое окно сообщений.
Самая нижняя строчка используется для ввода текста, который вы хотите сказать. Слева от этой строчки находится кнопка-пиктограмма, показывающая в каком режиме «разговора» вы сейчас находитесь. Последовательно нажимая на эту кнопку, вы можете выбрать тот режим, которым хотите говорить. (Для клана - это корона)
По верхней границе этого окна (окна сообщений) расположены кнопки-пиктограммы, нажимая которые вы устанавливаете какие сообщения, вы будете получать в этом окне. Светлая кнопка - получаете такие сообщения, темная кнопка - не получаете такие сообщения. Я рекомендую включить только получение клановых и обычных сообщений.
Правее остальных и чуть дальше от всех расположена кнопка «включить окно системных сообщений», открывающая окно в котором вы можете видеть все основные действия окружающих (кто кого как сильно ударил (вы ли вас) или кто на вас наложил этот мутатор, или кто стащил ваш меч, который вы хотели передать другому персонажу). Я рекомендую открыть это окно и повесить его вверху справа или слева - вы будете видеть все системные сообщения, которые не будут засорять окно чата.

Начав играть, сразу переключите ваш чат в режим нормального разговора. (Кнопка слева внизу). Никто не ответит на вопль «И кому тут посылку отдать?» или «Где эта башня». Оптимально, подойти, и обратиться по имени в режиме шепота. В большинстве случаев ответят и помогут. Не следует орать на весь город «полечите плиззз», «я пошел туда то..» и прочее в том же духе, громкая речь предназначена для объявлений, предназначенных для всех. Поверьте, людям совершенно не интересна ваша частная беседа, и очень раздражает, что их сообщения «для всех» уходят в чате в низ под разного рода «полечите плиззз...».........

Обращаться за помощью и советом самое оптимальное - в городе или вблизи него. Попытка поговорить на респе заканчивается нередко плачевно для слабого персонажа. Он погибнет от моба возникшего за спиной или от случайного удара. Беседуя в городе, отойдите в сторону (к стене) - не создавайте заторов.

4.
Не вздумайте воровать.
Не надо бегать за более сильными персами и подбирать лут, оставшийся после моба, пока перс мочит другого моба. В лучшем случае нарветесь на ругань, в худшем - на вас навесят неприятный мутатор или просто убьют.
Если моба убили не вы, а из него выпадает мешочек (лут), это очень болезненно ... Не начинайте шакалить, исчезающей у тебя перед носом вещицы вгоняют в состояние импульсивного желания открутить кому-то голову. В игре, как и в жизни, помните, тот, кто берёт чужие вещи - вор. Беря чужие вещи, вы автоматически становитесь вором. Вы автоматически, без всяких условий входите в отряд шакалов-побирушек. Так как в игре не существует УК, воровство должно наказываться по древнейшим законам справедливости, а имена тех, кто беззастенчиво хватают чужое, должны попадать на видное место на официальном форуме Сферы.

5.
Будьте осторожны с синими мешочками, лежащими на земле.
Они остаются после смерти персонажа. Игрок, возможно, сам уже бежит за своими вещами, и увидев вас над его мешком, скорее всего тут же прибьет. Бесит, когда забирают твой лут или шмот из твоего синего мешочка, да еще и у тебя под носом. Лично мне не жаль и карму испортить на мерзавца.

6.
Не бейте чужих мобов!
Кто первый ударил моба, тот и должен его добивать. Но не следует это проделывать на уже занятом респе - можете получить телепорт до города от того, кто уже качается на этом респе.
Бывают правда спорные моменты, когда ты бьёшь монстров, скажем в количестве 4-х штук, точнее они тебя бьют. Тебя убили, а на твое место охоты набежало уже большое количество «чужаков». Туда сразу могут придти другие игроки и, не видя никого на респе, начинают качаться на твоем месте по принципу «кто первый встал того и тапки». Подобные вещи регламентировать никак не получится, потому что респов намного меньше чем игроков.

7.
Не воруйте чужой опыт.
Некоторые начинают бегать за более сильными игроками и пока тот занят мобом (монстром), стараются пару-тройку раз тоже ударить этого моба (монстра). Начинающий игрок раз-два взмахнув мечом над тем же монстром, что и уже опытный игрок, в 90% случаев потеряет больше, так как никто наблюдать за ним и лечить его не будет, и он очень быстро умрёт, т.к. монстры обладают несколькими неприятными свойствами: они могут неожиданно развернутся к вам и напасть уже на вас; или могут неожиданно появиться (респануться) за вашей спиной.

8.
Не убивайте ради развлечения.
Если вы видите более слабого игрока, чем вы, не стоит пытаться испробовать на нем только что приобретенный новый меч или новую магию. Другое дело, если вы предварительно договорились об этом, оба согласились и подготовились.
Если вы случайно убили кого-то, то необходимо извиниться. В игре может случиться разное. Я случайно убивал около десятка раз и меня несколько раз случайно «цепляли».
Если вы убив кого-то, извинились, то будьте готовы к тому, что на этом инцидент не будет исчерпан, ведь убитый вами мог потерять во время этой смерти какой шмот и /или деньги, и обязательно некоторое колличество опыта. Если шмот и деньги вы еще можете подобрать, чтобы вернуть его вернувшемуся туда убитому вами чару, то потерянный им опыт вы ему передать не можете. Здесь уже нужно договариваться в зависимости от ситуации, кто был изначально прав. Он прав, если вы пришли на чужой респ - следует посильно возместить убытки. Вы правы, если кто-то пришел на ваш респ и погиб от вашей атаки, когда вы били мобов - в этом случае он сам виноват и претензий предъявлять не должен, но его синий мешочек все равно брать не следует.

9.
Не попрошайничайте.
Поймите, что люди, которые играют рядом с вами - это не системные администраторы Сферы и они не могут «наварить» себе кучу золотых монет. Поэтому не следует клянчить у каждого 1000 монет «на мелкие расходы». Особенно подозрительно это смотрится, когда начинает просить деньги какой-нибудь новичок с небольшим левелом. Лучше задавайте конкретные вопросы: где лучше продать лут (найденные вещи, выпавшие из монстров) или где лучше купить какую-то вещь. Прежде чем вам будут по настоящему помогать, необходимо показать, что вы что-то можете сами.
Даже если вы потеряли все деньги (а я был в такой ситуации) всегда можно их раздобыть не клянча у других (если только вы находитесь рядом с городом или рядом с торговцами). Можно немного побить слабых монстров, насобирать выпавший из них лут и продать его.
Нет такой причины, которая оправдывала бы попрошайничество. Деньги нужны абсолютно всем! И чем выше ваш левел и больше у вас денег, тем больше денег вам понадобится. Приучите себя к тому, что деньги необходимо научится добывать самому.

10.
Не нарывайтесь.
Не следует постоянно со всеми ругаться и лезть в драки. Необходимо учиться договариваться. Подумайте, что начиная драку вы можете втянуть в нее своих друзей, соклановцев. Будет потрачено много времени и если будут смерти, то будут материальные издержки и потери. При смерти, если вы уже выше 5-го уровня, может выпасть что-либо ценное из инвентаря.
Если вы все же приняли решение отстаивать свои права с мечом в руках, то самое честное - это поединок. Не следует нападать со спины и без предупреждения. Так можно поступать только с теми, кто пользуется такой же тактикой, «в наказание».
Ведите себя по человечески.
Я понимаю, что это должно быть само собой разумеющимся, но жизнь показывает, что некоторые так не думают. По опыту общения с несколькими придурками, иначе их просто нельзя назвать, я попытаюсь вам помочь избежать некоторых неприятностей, которые вы можете создать для себя, соклановцев или просто окружающих.
Не следует ТРЕБОВАТЬ к себе особого внимания. Если вам кто-то не отвечает на вопрос, то путем логического мышления можно догадаться, что возможно этот кто-то занят, разговаривая с кем-то другим или сражаясь с одним- двумя – тремя – четырьмя – пятью - шестью монстрами одновременно. А может этот кто-то вообще в это время отошел от компьютера. Ведь не обязан же каждый предупреждать о каждом своем действии. Или настроение у человека сегодня - не до разговоров - мало ли что может произойти. Необходимо это понимать. Все люди. Если путем логического мышления вы этого не поняли и даже, если моя подсказка вам не помогла, значит ваш «думающий» орган - это копчик. Надеюсь, что это не так.

11.
При общении с кем бы то ни было в чате, на форуме клана, на форуме Сферы, по электронной почте, по интернет-пейджерам или в других местах будьте культурны, не употребляйте всевозможные ругательства и особенно нецензурную речь (включая ее всевозможные сленговые обороты и интерпретации). В Янтарном королевстве Амбер желательно поддерживать дух рыцарства и благородства, что опять же будет поднимать авторитет нашего клана в мире Сферы.
Также совершенно недопустимы любого рода конфликты между соклановцами. Все конфликты решаются по принципу: у кого больше звание - тот и прав или вышестоящими по званию игроками вплоть до сеньора клана.

С уважением ArhatOfLight – Сеньор Янтарного королевства


Всем амберитам или желающим вступить в наш клан после прочтения обязательно отметьтесь в этой теме о своем согласии с текущими положениями Устава и Этикета. Будьте краткими, эта тема не для обсуждений...
Это обязательно.

 

-Амбер-
Устав
Этикет
Создание иллюзорного мира
История иллюзорного мира
Разрушение иллюзорного мира
Харон
Приход шестерых
Основные даты и королевские династии
Официальный сайт
Rambler's Top100 Palantir
2003-2008 © Торнадо (Sandello)